Votre passage sur le contexte du forum ainsi que son règlement est malheureusement obligatoire autrement, vous subirez le courroux des dieux! TUM TUM TUM...
C'est ici que se trouvent les informations essentielles qui assurément, vous donneront un bon coup de pouce pour survivre au sein de notre univers... Vous y trouverez, notamment, le contexte de ROV.
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Les voltars n'ont rien à envier aux autres races puisque ce continent regorge de tout afin de répondre aux besoins de ces derniers. Continent flottant, Helvegen abrite la magnifique et prestigieuse capitale de Volupsa. Si vous n'aviez pas encore saisi, la seule manière de s'y rendre est par la voie des airs. L'endroit est magnifique et regorge de richesses. Assurément, les voltars aiment le luxe...
C'est ici que la majorité des histoires évoquant les rencontres avec des Draconiks ont pris naissance. Aujourd'hui, toujours rien à signaler. Broussailles et rochers à perte de vue. -Territoire Neutre
Magnifique et florissante en tout temps, la forêt du royaume des fées est réputée pour ses diverses couleurs d’un éclat sans égal. La nuit, la majorité de sa flore détone de la pénombre de manière étincelante, créant un éclairage des plus naturels et époustouflants. Soyez tout de même prudents, si la flore y est magnifique, certains spécimens sont mortels…
La vaste et verdoyante Forêt du Royaume des Elfes est d’une beauté à couper le souffle. Cette dernière possède d’ailleurs une biodiversité surprenante en plus de plusieurs végétaux rarissime. À l’Ouest se trouve les grandes formations rocheuses, puis à son extrême Nord, Fleyvan déborde jusqu’aux abords des Petites Plaines.
L’on raconte que le territoire des Draconiks est très vaste. Il est constitué de chaînes de Volcans ce qui fait que très peu osent s’y aventurer en vue des températures étouffantes s’y trouvant sans compter l’altitude qui n’aide en rien la cause. Quelques courageux ou suicidaires s'y étant aventurer ont raconté avoir entendu des battements d'ailes au-dessus de leurs têtes, faisant même virevolté la fumée, d'autre des rugissements violents, les faisant détaler sans demander leurs restes. Il parait que la chaleur fait perdre la tête.
Asmundur est constitué principalement de plaines fertiles où serpentent plusieurs cours d’eau sinueux, dont le principal, le fleuve Dagmar, traverse le pays, puis la forêt de bronze et remonte jusqu’aux limites du royaume de Burnyoass, tout au nord. La faune y est généreuse, variée et la flore riche et abondante. La capitale, Rune, est située sur la rive sud du continent de Sanfir, le port grouillant régulièrement d’activités commerciales. D’ailleurs, il est à noter que d’importantes catacombes sillonnent les souterrains de la capitale. Asmundur est le royaume des humains et est présentement sous le siège des partisans d’Ivaros, depuis plusieurs solstices, déjà. Plus précisément, Asmundur a été conquise au sol OOMDCXC☼6006
Sur ce continent, tout est colossal... Certains arbres des forêts n'atteignent « que » les 100 mètres de hauteur, en moyenne, et leur diamètre peut dépasser dix mètres. Les proies y sont immenses, tout comme les prédateurs. On dit qu'il y a des géants et même des monstres tel que des hydres...
C’est au-delà des berges septentrionales de Sanfir que les Syrens ont élu domicile. Délimité de l’océan par l’imposant récif de Madrépore, la cité sous-marine est bien plus grande que se que l’ont pourrait croire. D’une beauté incomparable, cet endroit inspire la crainte, tout comme la plus grande des fascinations pour la majorité des êtres terrestres.
L'océan à perte de vue. Si vous sortez des voies de navigations, vous pourriez vous perdre et peut-être même tomber sur des pirates, des syrens ou même une tempête soudaine? Pensez-y bien. -Territoire Neutre
Capitale d'Akratar, ici la pire racaille qui soit est la bienvenue et aucune loi -ou presque- ne régit ces lieux. Attention, ne baissez jamais votre garde, on ne sait jamais. Le port est très achalandé et offre diverses tavernes qui servent aussi d'auberges, pour certaines.
Prenez garde en rôdant sur ces terres. Avez-vous l’impression d’être suivi? Peut-être n’est-ce que des ombres? Votre imagination? En fait, si vous croyez qu’on vous observe et vous traques, c’est probablement le cas. Même les plus expérimentés et habitués ne doivent pas baisser leur garde ici. Des créatures, assoiffées de sang, de chair ou de peu importe quoi, peuvent vous tendre en guet-apens.